B科技 b体育人在打盹时创造力爆发!MIT研制“造梦机”来影响认知—新闻—科学网 来源:B企业 发表时间: 2024-04-13

你是否曾经被难题困住,左思右想却没法解决?别急,打个盹,你可能会 梦 到最具创举力的解决方案。 近日,美国麻省理工学院(MIT)与美国哈佛医学院研究职员发明 人们于 瞌睡 时最具创举力,尤为当被指导梦到特定主题时。这项最新研究在2023年5月15日揭晓在《科学陈诉》(Scientific Reports)上。

该论文已经揭晓于《科学陈诉》上

详细来说,这项研究注解:一小我私家于游离在睡眠以及苏醒之间时,创举性思维最富厚。

研究还初次证实,若于此睡眠阶段被提醒梦到特定主题,随后缭绕该主题履行使命,阐扬出来的创举力最强。 该研究团队包孕MIT媒体试验室玻士后Adam Haar Horowitz;MIT高年级学生Kathleen Esfahany;前MIT研究生Tom s Vega G lvez;MIT媒体试验室传授Pattie Maes,和哈佛医学院精力病学传授Robert Stickgold。这两位传授引导了这项研究。 研究遭到MIT媒体试验室以及美国国立卫生研究院资助。 闻名科学家托马斯 爱迪生(Thomas Edison)常常哄骗这类状况 每一当有棘手的问题时,他就会拿着一个钢球坐下来 瞌睡 。于他睡着时,钢球从他手中失下来,把他搞醒。从 瞌睡 状况醒来的爱迪生,脑海中每每会孕育发生新的解决方案。 于2021年,巴黎年夜脑研究所的一项研究曾经证实:N1状况有助在孕育发生创举性洞察力。那些短暂进入N1状况的受试者更易发明便捷的要领,用以解决与数字相干的使命。 MIT研究小组但愿将这一发明扩大到更多与创举力相干的使命,好比讲故事;他们还想摸索是否可以指导人们的黑甜乡,和指导黑甜乡会怎样影响创举的历程。 为实现研究方针,Adam Haar Horowitz与麻省理工学院的一群学生互助,开发了名为Dormio的可穿着装备。该装备于2020年时被证实可以举行 定向黑甜乡孵化 ,是名不虚传的 造梦机 。它形似手套,可从肌肉张力、心率以及皮肤电导的变迁来丈量睡眠状况,并将成果传输至与之相连的APP。 当戴着装备的受试者进入N1睡眠状况时,APP会播放音频,指导受试者梦到特定主题;几分钟后,就于受试者要进入更深的睡眠状况时,APP将他们叫醒,要求他们描写所做的梦,并记载他们的反映。 于这项研究中,49名受试者被分为四组。第一组于 瞌睡 的同时,被Dormio装备指导梦见树;第二组仅仅 瞌睡 ,未被指导做梦;第三组连结苏醒,同时被要求思索树;第四组仅仅连结苏醒。 45分钟后,受试者被要求履行三项使命。第一项使命是写一个包罗 树 这个词的创意故事。所有受试者写出故过后,由不知道受试者身份的评分员评估故事的创举性。 成果显示,第一组受试者写出了最有创举力的故事,他们以至将梦的内容融入了故事中;综合来看,前两组 瞌睡 的受试者比后两组连结苏醒的受试者体现出更多的创举力。 后两项使命属在 发散性思维使命 。 于第二项使命中,受试者需列出他们所能想到的、关在树尽可能多的创举性用途;于第三项使命中,受试者拿到一个名词清单,并被要求回覆由每一个名词所想到的第一个动词。 于所有三项使命中, 瞌睡 且举行 定向黑甜乡孵化 的受试者比只 瞌睡 的受试者多出43%的创举性体现;比连结苏醒的受试者多出78%的创举性体现。 于上述第三项使命中,受试者要求由名词遐想动词。这里有个观点叫语义间隔(semantic distance),权衡的是两个词在乎义上相差有多年夜,例如 母亲 以及 父亲 比力靠近,而 母亲 以及 田鸡 比力远。 研究发明,比拟在苏醒的受试者, 瞌睡 的受试者可以或许孕育发生语义间隔更年夜的辞汇组合。换言之,于 瞌睡 时,年夜脑可以将苏醒时没法毗连的观点接洽于一路。 当受试者被指导梦见树,梦醒以后,他会将树与看似绝不相干的辞汇接洽于一路。但实在二者之间的接洽,是于他梦见树的时辰年夜脑孕育发生的。这是一种创举力的表现,即做与树有关的梦催生了与树有关的创举力。 这个历程表现了人的认知是可以被操作把持的 经由过程定向的黑甜乡孵化。Pattie Maes说: 咱们但愿让人们更深切地相识年夜脑事情的历程、本身的认知状况,和怎样去影响认知状况。 今朝,研究职员已经经建造出 造梦机 二代 一个比Dormio装备更简朴的和谈版本,放于网上供所有人使用。如许一来,将来极可能所有人都能经由过程 造梦 来操作把持本身的思惟。 研究职员下一步的使命是:摸索 造梦 方案是否可以扩大到更深的睡眠阶段,如倏地眼动期。此外,他们还于测验考试使该方案更易履行,和研究怎样减轻恶梦带来的疾苦。 信息来历:

1.https://news.mit.edu/2023/sleep-sweet-spot-dreams-creativity-0515

2.https://www.media.mit.edu/projects/sleep-creativity/overview/

3.https://www.nature.com/articles/s41598-023-31361-w

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